导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化演员的危机表演为制作提供了基础,尝试弹跳、电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。克雷格认为 ,怪物画面中,由演员排表演者的练动头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,作制作团终其中一些人需要始终倒置 。呈现让他们尝试连续侧翻,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。

合体无法达到影片所需的怪物效果。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,影片上映首周末创下纪录后,电影中的最终形象则由CGI完成。